Acara outbound di Trawas, Pacet, Tretes, Bamama Team siap membantu
(Bangkit maju mandiri)
OUTBOUND TRAINING
Sekretariat : Jalan Pahlawan (depan Alfamart) Trawas Mojokerto
Divisi Alam Bebas BAMAMA ( BAngkit MAju MAndiri ) adalah provider out bound dari Trawas Mojokerto berdiri sejak tahun 2002. Trainer BAMAMA adalah warga lokal Trawas yang terdiri dari beragam profesi dan mempunyai pengalaman cukup lama menangani kegiatan atau even tingkat daerah dan regional.
Tanpa memandang golongan, agama, dan strata sosial Divisi Alam Bebas BAMAMA menangani LDKMS, Diklat, Gathering, Pramuka, Palang Merah Remaja, Jelajah Alam, Susur Sungai, Masa Orientasi, Perkemahan, Retreat, dll. yang dikemas dalam bentuk game out door dan in door.
PROGRAM YANG DITAWARKAN :
No. | BENTUK KEGIATAN | SKENARIO ACARA |
1 | OUT BOUND 1 HARI ( durasi seluruh kegiatan 5 – 6 jam ) | a. Ice breaker b. Fun game c. Game tantangan |
2 | OUT BOUND 1 HARI, 1 MALAM ( durasi seluruh kegiatan 9 – 11 jam ) | a. Ice breaker b. Fun game c. Game tantangan d. Motivasi game |
3 | OUT BOUND 2 HARI, 1 MALAM ( durasi seluruh kegiatan 15 – 17 jam ) | a. Ice breaker 1 , 2 b. Fun game 1 , 2 c. Game tantangan d. Motivasi game |
KETERANGAN :
No. | BENTUK KEGIATAN | SKENARIO ACARA |
1 | OUT BOUND 1 HARI | a. Ice breaker : 5 game b. Fun game : 8 game c. Game tantangan : 2 game d. Evaluasi |
2 | OUT BOUND 1 HARI, 1 MALAM | a. Ice breaker : min 6 game b. Fun game : min 8 game c. Game tantangan : min 2 game d. Motivasi game : min 5 game e. Evaluasi |
3 | OUT BOUND 2 HARI, 1 MALAM | a. Ice breaker 1 , 2 : min 8 game b. Fun game 1 , 2 : min 12 game c. Game tantangan : min 4 game d. Motivasi game : min 6 game e. Evaluasi |
· Paket biaya dipengaruhi banyaknya game high rope / game tantangan, artinya semakin banyak game high rope yang diminta, berarti biaya semakin besar.
· Apabila kegiatan hanya berupa fun game dan flying fox, maka biaya dapat dirundingkan.
Divisi Alam Bebas BAMAMA merancang skenario kegiatan disesuaikan permintaan customer atau kolaborasi acara bersama panitia. Lokasi kegiatan di sekitar Trawas atau di luar daerah Trawas.
Khusus untuk lembaga sekolah, mahasiswa, lembaga sosial, biaya dapat dirundingkan
Keterangan lebih lanjut hubungi : 081 703 701 429 ( ANDRION SOESIANTO )
085 645 077 634 ( DEVID KUSUMA )
1. Bentuk kegiatan :Out bound game
2. Skenario kegiatan :
- Ice Breaker
- Interaksi Individu/ Ice breaker
- Dinamika Kelompok + Tantangan
- Evaluasi
3. Tujuan yang diharapkan :
C. KOMUNIKASI * Berketrampilan berkomunikasi di depan umum * Sanggup mengeluarkan ide secara lisan * Mampu mengatasi hambatan berkomunikasi * Menghargai perbedaan pendapat D. PERCAYA DIRI
|
* Sanggup memimpin diri sendiri untuk lembaga
* Sanggup menempatkan diri sebagai pelayan lembaga
* Bertanggung jawab atas keputusan yang diambil
* Berinisiatif dan merencanakan suatu strategi
B. TEAM WORK
* Sanggup bekerjasama dan menghargai orang lain
* Berani berinisiatif demi kepentingan tim
* Sanggup merumuskan tujuan bersama
* Berani mengakui kesalahan pada diri sendiri
Catatan :
1. Waktu dapat disesuaikan dengan jadual yang ditentukan panitia
2. Jadual tidak mengikat, dapat disesuaikan dengan situasi dan kondisi kegiatan
3. khusus game tantangan / high rope disesuaikan dengan lokasi atau tempat kegiatan
CONTOH JADUAL ACARA OUT BOUND
OUTBOUND 1 HARI
WAKTU | KEGIATAN | KETERANGAN |
07.30 - 09.00 09.00 – 11.30 11.30 - 12.00 | Pembukaan ICE BREAKERS FUN GAME GAME TANTANGAN EVALUASI | Pembukaan acara oleh Pimpinan (disesuaikan kebutuhan) Minimal 4 game dan dapat diselingi coffe break Minimal 5 game (disesuaikan jumlah kelompok/ waktu) Minimal 1 game (flying fox atau disesuaikan kondisi tempat) Internalisasi game |
OUTBOUND 1 HARI PENUH
WAKTU | KEGIATAN | KETERANGAN |
07.30 - 09.00 09.00 – 12.00 12.00 – 13.00 13.00 - 15.00 15.00 - 16.00 | Pembukaan ICE BREAKERS Coffe break FUN GAME Isshoma GAME TANTANGAN EVALUASI | Pembukaan acara oleh Pimpinan (disesuaikan kebutuhan) Minimal 4 game Minimal 5 game (disesuaikan jumlah kelompok dan lokasi ) Istirahat, sholat, makan Minimal 2 game (flying fox atau disesuaikan kondisi tempat) Internalisasi game |
c. OUTBOUND 1 HARI , 1 MALAM
WAKTU | KEGIATAN | KETERANGAN |
07.30 - 09.00 09.00 – 12.00 12.00 - 13.00 13.00 - 16.30 19.00 s.d........ | Pembukaan ICE BREAKERS Coffe break FUN GAME 1 Isshoma FUN GAME 2 GAME TANTANGAN Isshoma MOTIVASI GAME / FAMILY GATHERING EVALUASI | Pembukaan acara oleh Pimpinan (disesuaikan kebutuhan) Minimal 4 game Minimal 5 game (disesuaikan jumlah kelompok dan lokasi ) Istirahat, sholat, makan Minimal 2 game (flying fox atau disesuaikan kondisi tempat) Istirahat, sholat, makan Minimal 5 game. Bisa diisi acara hiburan di luar program Internalisasi game ( Waktu menyesuaikan ) |
OUTBOUND 2 HARI , 1 MALAM
WAKTU | KEGIATAN | KETERANGAN |
Hari pertama 12.00 - 13.00 13.00 - 15.00 15.00 – 17.00 17.00 - 19.00 19.00 - ......... Hari ke dua 04.00 – 05.00 05.00 – 06.00 06.00 – 07.30 07.30 - 09.00 09.00 – 11.30 11.30 - 12.00 | Pembukaan ICE BREAKERS 1 Coffe break FUN GAME 1 Isshoma MOTIVASI GAME / FAMILY GATHERING Sholat subuh Jalan - Jalan Santai Mandi, sarapan ICE BREAKERS 2 FUN GAME 2 GAME TANTANGAN EVALUASI | Pembukaan acara oleh Pimpinan (disesuaikan kebutuhan) Minimal 4 game Minimal 5 game (disesuaikan jumlah kelompok dan lokasi ) Istirahat, sholat, makan Minimal 5 game. Bisa diisi acara hiburan di luar program Minimal 4 game dan dapat diselingi coffe break Minimal 5 game (disesuaikan jumlah kelompok/ waktu) Minimal 2 game (flying fox atau disesuaikan kondisi tempat) Internalisasi game ( Waktu menyesuaikan ) |
Outbound di Trawas, Pacet- Mojokerto atau Tretes dan sekitarnya ? Bamama outbound siap membantu Anda.
BAMAMA OUTBOUND TRAWAS :
- melayani kegiatan outbound di sekitar Trawas, Tretes Pacet dan sekitarnya.
- siap membantu Anda untuk survey : akomodasi, villa,hotel, tempat kegiatan di sekitar Trawas, Tretes, Pacet dan sekitarnya.
- Menyiapkan trainer outbound untuk membantu / menghandle acara outbound
Add caption |
CONTOH FUN GAME OUTBOUND :
a. FLYING FOX
Dengan menggunakan alat yang telah disediakan
peserta naik sampai ketinggian tertentu , dan
meluncur menggunakan tali pengaman.
b. PALANG A
Masing masing kelompok berpindah dengan
menggunakan media yang telah disediakan
c. LIMBAH BERACUN
Dengan bekerjasama peserta memindahkan
air dan mengeluarkan bola dari tempat yang
ditentukan
Dengan bantuan sebuah bambu/ papan,
peserta berpindah dari satu kotak ke
kotak yang lain dan menyelamatkan telor
e. GAME PERAHU
Dengan bekerjasama peserta mendayung
perahu untuk mengambil bola pada tempat/
sesuai batas tertentu
f. TANDA TANGAN BALON
Semua anggota kelompok menanda-
tangani balon
g. SMACK DOWN
Masing masing peserta menjatuhkan diri
diselamatkan oleh anggota kelompok
dengan jaring.
h. PANAH CINTA
Dengan menggunakan bambu anggota
kelompok dapat memecahkan balon
pada satu lingkaran.
i. KARAPAN SAPI BUTA
Dengan bantuan seorang teman
sebagai joki mengumpulkan air,
dengan cara menunggang “sapi buta”
E. BACALAH
Dengan mengguyur air, peserta berusaha
membaca pesan yang tertutup
Keterangan lebih lanjut hubungi :
081 703 701 429 ( ANDRION SOESIANTO)
085 645 077 634 ( DEVID KUSUMA )
087 856 435 025 ( ERLANG SUPARDI )